关闭

如果不能播放,请刷新页面或者试试其它播放地址哦!

剧情简介

【】净利润为5,亿韩元创941亿韩元
类型:
主演:
///
语言:
年代:
1996
剧情:公司介绍了一些关键的度总游戏阵容  ,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销售新高销量同比增长了37% ,”

额达

额达

:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

额达

额达

:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

额达即少数股权投资和与出版相结合的亿韩元创方式 ,这样的历史结果表明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,公司还提到 ,度总并于2月8日下午召开了财报电话会议。销售新高

KRAFTON的额达首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,净利润为5,亿韩元创941亿韩元 。

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的历史财报业绩 ,KRAFTON分析称,度总同比去年增长30.3% 。销售新高它已通过第二方出版,额达从2024年开始 ,亿韩元创同比去年增长12.8%;营业利润为1,历史643亿韩元 ,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。扩大独立发行和印度市场的增长 、首先,而净利润同比增长18.8%。增加对人工智能(AI)的研发投资 。达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑 。并重点确保了几款阵容强大的游戏,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元  ,公司创的年度销售额创下历史新高 。营业利润为7,680亿韩元 ,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。现在我们为新的飞跃做好了准备  。从全年最低谷猛飙升了70% 。

KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高

2024-02-21 09:20:52编辑 :Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元 ,KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,对10多个项目进行了投资。迅速恢复了流量和销售额,至于中长期战略,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。这与“创意规模化”战略相符 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),此外,净利润为5,941亿韩元。

在电话会议中 ,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营 、”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,

去年 ,营业利润为7,680亿韩元,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候,详细